там есть пункты вроде wait_for_one_character если их комментить и ставить ожидание wait(1) получается тож самое, то есть скорость там и так на минимуме стоит по умолчанию, а про фпс сам не догадался, попробовал работает, перед сообщением ставить Graphics.frame_rate = 120 после него возвращать Graphics.frame_rate = 60, но так вся игра ускоряется, анимации, перемещение, время игры, если в момент чтения на экране ничего не двигается этот метод подойдёт.




Ответить с цитированием

![[VX Ace] Как увеличить скорость вывода текста на экран?](https://rpgmaker.su/images/rpgmakerunion.png)
Социальные закладки